机上の空論

遊戯王をちょっと面白くする(カモ?な)記事を書いていきます。

「ピリ・レイスの地図」【#カード考察日記】

こんにちは。みらいです。

 

 

2か月くらいの間、

1日1枚感謝のカード考察をしていきます。

 

 

カード名はすべて公式データベースへのリンクになっています。

ピリ・レイスの地図」は記事内リンクになっています。

また、画面右下のボタンで、カードの確認ができます。

www.db.yugioh-card.com

CONTENTS:

 

今回のカード

カード情報

「ピリ・レイスの地図」

通常魔法

①:自分メインフェイズ1開始時に発動できる。

デッキから攻撃力0のモンスター1体を手札に加え、自分のLPを半分にする。

このカードの発動後、次のターン終了時まで、自分はこの効果で手札に加えたモンスターまたはその同名カードの召喚に成功しない限り、そのモンスター及びその同名カードの効果を発動できない。

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効果の概要

初動を増やして安定させよう。

  • ①:デッキから攻撃力0のモンスターをサーチ。
  • デメリット:ライフ半分。召喚しないと、効果を使用できない。M1最初にしか使えない。

細かく見ていきます。

 

効果の詳細

まず、大雑把にこのカードの使い方をいうと、初動に使います。

 

1ターン目に、このカードを発動し、攻撃力0のモンスターをサーチして、そのモンスターがデッキを動かしてくれる“初動”を行う。

これが理想です。

 

その上で、デメリットを確認していくと、

 

まず、「メインフェイズ1開始時」しか使えません。

これが意味するところは、「成金ゴブリン」等、ドローカードを使ってこのカードを引き込んでも、このカードを使うことはできないということです。

特に、「強欲で金満な壺」とは、発動タイミングがかぶってしまうため、併用は難しいでしょう。

 

次に、「LPを半分」にしてしまいます。

単純なデメリットですが、その分良く効きます。特に、初動に使いたいカードにこの制約がついているということは、LP4000で戦う場合を想定しなくてはならないため、大きなデメリットになっています。

 

最後に、サーチしたモンスターに“効果の制限が”かかります。ただし、これは、召喚するだけで制限はなくなるので、サーチするカードが実質制限されます。

例えば、「エフェクト・ヴェーラー」をサーチしても、次の相手ターンには効果を発動することはできないので、実質的にサーチ対象と考えることはできなくなります。

 

また、初動に使えるカードですが、このカード自体をサーチするカードはありません。

つまり、「七精の解門」のように、デッキのギミックとして使われることはないということです。

 

まとめると、完全な初動カードで、重いデメリットを持つということです。

 

では、なんのデッキに使えるのか、どんなカードをサーチできるかを考えていきましょう。

 

考察の方針

今回も愚直にサーチできるものすべてから、ピックアップしてもよいのですが、これもいい機会なので、もうちょっとクレバーにやってみましょう。

 

とりあえず、カードを探すのに利用するのは、公式データベースの検索を使いましょう。

単純にサーチできるカードは、攻撃力を上限0下限0に設定して検索できます。また、融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターを外すといいかも。あと、儀式・特殊召喚モンスターも使わないですね。

これで、「ピリ・レイスの地図」の発売前の時点で、433種類サーチ先があることが分かります。

 

このカードは前述のように、召喚してデメリットを解除する必要があります。

もしくは、召喚せず、デメリットありで使うかですね。ただし、その場合、「クリッター」というライバルがいます。

 

召喚して効果を使う場合、いくつかのパターンに分けられます。

  • 「召喚に成功した」際の誘発効果を使う
  • フィールドにいるときの効果を使う
  • 「フィールドから墓地へ送られた」際の効果を使う
  • 墓地にいるときの効果を使う

 

これらの条件を意識して検索することで、効率よくサーチ先を探すことができます。

 

また、初動で召喚して使うことから、レベル4以下か、あるいはレベル5以上で特殊な通常召喚条件を持つカードに絞ることができます。

 

例えば、検索ワードとして、

レベル4以下に絞って、

  • 「召喚に成功した」を追加すると、80種類
  • 「1ターンに」を入れると、188種類
  • 「墓地へ送られた」を入れると、69種類
  • 「フィールドから」を入れると、29種類
  • 「墓地に存在」を入れると、43種類
  • 「リリースして」を入れると、19種類
  • 「墓地へ送って」を入れると、18種類
  • 「除外して」を入れると、24種類

レベル5以上で、

  • 「召喚できる」を入れると、15種類

 

という風にだいぶ絞ることができます。かぶっているものもあるため、見なくてよいカードはだいぶ落とせていると思います。

遊戯王ニューロンでも同様のことができるほか、デッキレシピを作る機能で、カードリストを作ると見返す用のまとめを作ることができます。

 

こういった検索ワードの見つけ方は、サーチできるカードからいくつかサンプルをとって、そのカードのテキストの書かれ方から読み取ることができます。

もしくは、考察されているサイト様の情報を参考にして、検索ワードを探すとかですね。

 

カードを見つけたら具体的な使い方を考えていきましょう。

ちょっと、リストがおかしいとこもありますが…。

 

考察(サーチ先)

考察1(召喚に成功した)

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どれもなんか強そうですね~。

 

注目するポイントを絞っておきましょう。

  1. どのくらい重要な初動か
  2. サーチ元として他の選択肢はないか
  3. サーチ先として他の選択肢はないか
  4. デメリットの影響

 

青き眼の賢士

1.どのくらい重要な初動か

いきなり初動というわけでもないカードですね。

召喚すると光属性・レベル1チューナーを手札に加えます。

重要なカードではありますが、「ピリ・レイスの地図」でサーチする場合は、②の効果を使えないので、使い勝手はあまりよくないですね。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

他のカードで「青き眼の賢士」をサーチすることはないので、どうしてもサーチしたいが場合は、入れるのもありかも?

ワンチャン!?」でワンチャンサーチできるので、そこの比較が重要そう?

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

とはいえ、後述の「青き眼の乙女」との使い分けができるので、そこそこ使えるかもしれない。

 

4.デメリットの影響

青き眼の賢士」を使ってきちんとシンクロなどを展開できればいいですが、「青き眼の賢士」1枚からは到達できないので、厳しいか。

 

暗黒の招来神

1.どのくらい重要な初動か

1枚で「ライトロード・ドミニオン キュリオス」までつながる展開力があるので、十分に強いですね。

できるだけ初手で欲しいカードなので、かなり重要でしょう。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

七精の解門」が相互にサーチできるカードで必須カードです。

ギミックとして、アドバンテージを得る機構にもなっているので、「七精の解門」「暗黒の招来神」はフル投入が基本ですので、7枚目以降のカードになるでしょう。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

「三幻魔」関係には、攻撃力・守備力が0のモンスターが多いので、選択肢はかなり広いです。

サーチできるどのモンスターも主に召喚して使うので、相性はかなりよいです。

特に、「暗黒の招来神」が召喚補助してくれるのもグッド。

 

4.デメリットの影響

当然きついですが、デカい耐性を持つモンスターを並べるテーマなので、気になりづらそう?

特に、「覚醒の三幻魔」でLPを回収できるのは良い。

 

機皇枢インフィニティ・コア

1.どのくらい重要な初動か

サーチできる「機皇」魔法・罠には動きに重要なカードもあり、このカード自体も破壊されることで展開を行う効果を持っていて、重要です。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

機皇創出」とは、相互にサーチできるので、7枚目以降のサーチカードになるでしょう。

他には「ワン・フォー・ワン」があるので、優先順位はさらに低そう。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

ピリ・レイスの地図」でサーチできる攻撃力0のモンスターは他にもいますが、どれも特殊召喚モンスターなので、使いづらいという点を注意しておきましょう。

 

4.デメリットの影響

機皇帝グランエル∞」の攻撃力に影響がでますが、こいつ使うのか?まったく分からん。

見た感じ、ライフゲインや制圧する感じでもないので、きついデメリットに思えます。

 

珠玉獣-アルゴザウルス

1.どのくらい重要な初動か

いろんな使い方がなされると思いますが、一番プレーンなのは、「究極進化薬」を加えて「究極伝導恐獣」につなげることでしょうか。

他にも幅の広いサーチとして使えそうです。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

大きなライバルとして「化石調査」が立ちはだかります。

ワン・フォー・ワン」「幻創のミセラサウルス」他もあるので、優先度は低め。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

いるにはいますが、難しいカードです。

 

4.デメリットの影響

展開力はあるので、制圧はでき、ライフのデメリットは気にならなそう?

 

速炎星-タイヒョウ

1.どのくらい重要な初動か

「炎舞」になれます。

上述の「炎舞-「天キ」」も持ってこれますが、召喚してしまうのがネック。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

相互サーチとして「炎舞-「天キ」」。

「炎舞」が欲しいなら、「暗炎星-ユウシ」がいます。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

いるけど、リバース。

 

4.デメリットの影響

制圧系でもなく、ライフも得づらいので、きつめ。

 

DD魔導賢者ケプラー」「DD魔導賢者コペルニクス

1.どのくらい重要な初動か

「契約書」をサーチできるモンスターと「DD」を墓地肥やしできるモンスター。

地獄門の契約書」があるため、任意の「DD」にアクセスできることになります。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

地獄門の契約書」が相互サーチ。

他にも、「ワン・フォー・ワン」などがあります。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

これら2枚を使い分けできるのは強力。

他にもサーチ先がいるので、その使い分けも検討できます。

 

4.デメリットの影響

「契約書」のダメージと相性が良くないです。

ただ、一方で、ライフゲインもそこそこあるので、うまくやればLPは保てるでしょう。

デッキ自体も制圧系なので、LPが気にならないことも多いでしょう。

 

番犬-ウォッチドッグ

1.どのくらい重要な初動か

タイミングや条件が非常にシビアですが、任意の永続魔法にアクセスできます。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

条件とかみ合うサーチは「ピリ・レイスの地図」くらいしかないんではないでしょうか。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

なし。

 

4.デメリットの影響

基本的に、「番犬-ウォッチドッグ」が棒立ちで残ることになるため、相当に厳しい。

 

F.A.カーナビゲーター

1.どのくらい重要な初動か

「F.A.」サーチできる「U.A.ハイパー・スタジアム」につながるため、重要。

ただ、召喚で出すのは弱そう?

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

U.A.ハイパー・スタジアム」と相互サーチで、「ワンチャン!?」「ワン・フォー・ワン」が控えています。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

「F.A.」はすべて攻撃力が0なので、サーチ先は多いです。

 

4.デメリットの影響

LPを払う効果があるので、きつそう。特に、制圧系でもないため、難しい?

鰤っ子姫

1.どのくらい重要な初動か

レベル4以下の魚になります。

カッター・シャーク」や「揺海魚デッドリーフ」をリクルートでき、「バハムート・シャーク」やランク2につながります。

できれば、これでスタートしたいカードになります。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

そもそも、リクルート先を引ければ良かったり、「ワン・フォー・ワン」などがあります。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

魚族には、とくにはいない。

 

4.デメリットの影響

罠多めに寄せればよさそうですが、「神の警告」とは相性が悪い。

 

雪天気シエル

1.どのくらい重要な初動か

1枚で「天気」の動きだしができます。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

雪の天気模様」でもサーチできますが、「天気」モンスターが必要です。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

特になし。

 

4.デメリットの影響

長期戦するテーマなので、かなり影響がでそう。

 

考察2(フィールドの効果)

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青き眼の乙女

1.どのくらい重要な初動か

これだけで動き出せるカードではないですが、重要なカードになりうるカードです。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

青き眼の賢士」「ワンチャン!?」「ワン・フォー・ワン」があります。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

上述の通り、「青き眼の賢士」。

 

4.デメリットの影響

青き眼の乙女」を出す場合は、攻撃を1回止められますが、それでもきついもんはきつい。

 

 「超量妖精アルファン

1.どのくらい重要な初動か

「超量」の重要なスタートパーツです。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

宣告者の神巫」で持ってこれたり、「ワン・フォー・ワン」や、「超量士ブルーレイヤー」が「緊急テレポート」に対応してたりと、色々あります。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

なし。

 

4.デメリットの影響

展開力はあると思いますが、ライフが要らなくなるほど制圧は出来なさそう。

 

ファントム・オブ・カオス

全く初動ではないですが、アクセスする手段が少ないので、サーチできるとありがたい。

基本的に、他にサーチ先がある場合に、サブの選択肢として入れておくことができると思います。

 

 「時戒巫女

1.どのくらい重要な初動か

後述もしますが、「時戒神」のサーチ役です。

サーチした場合、自身の特殊召喚はできないので、④に頼ることになると思います。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

宣告者の神巫」「ワン・フォー・ワン」など。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

「時戒神」を直接サーチしてもよい。

 

4.デメリットの影響

「時戒神」は除去さえ気を付けていれば、大丈夫と言いたいですが、そんなに甘くはない。

 

Sin パラドクスギア

1.どのくらい重要な初動か

フィールド魔法があれば、「Sin パラドクス・ドラゴンシンクロ召喚できます。

また、単純な「Sin」モンスターサーチとして使ってもよいでしょう。

 

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

サーチできるカードは多いですが、どれも癖があるので、プレーンなサーチは貴重。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

実質なし。

 

4.デメリットの影響

「Sin」モンスターは攻撃力が高いので、打点負けはしなさそうですが、除去などで、詰められるともろいので、そこをケアする必要があるでしょう。

 

ミキサーロイド

1.どのくらい重要な初動か

「ロイド」のリクルーターです。良い効果ですが、1枚で動けるカードではないでしょう。

 

 

4.デメリットの影響

ライフ1/4になっちゃう。

 

考察3(フィールドから離れた)

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これらは、デッキ単位というより、カード単位でみています。

なので、1と2の基準だけ考えます。

 

ドットスケ―パ―

1.どのくらい重要な初動か

1体でリンク4,5までいきます。

リンクリボー」「スプラッシュ・メイジ」「トランスコード・トーカー」。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

サイバネット・マイニング」などがあります。

また、そもそも「マスマティシャン」や「クロック・ワイバーン」でも同様のことができます。

 

 

フォーマッド・スキッパー

1.どのくらい重要な初動か

かなりいろんな使い方のできるカードです。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

 「サイバネット・マイニング」などいろいろありますが、準備なしで使いやすいのは、「ピリ・レイスの地図」の利点。

 

 

考察4(レベル5以上)

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 最初の1枚はおいておいて、「時戒神」を考えましょう。

 

ピリ・レイスの地図」で約一名の「時戒神」以外は手札に加えられるので、サーチ先に困ることはないでしょう。

 

ただし、召喚するのは基本的に1枚になるので、サーチの意味がなくなることがあることに注意しましょう。

 

考察5(他)

起動効果をうまく絞って検索したんですが、抜けが出てきましたね。

1ターンに何度も使える「王立魔法図書館」。

 

1.どのくらい重要な初動か

エクゾディア」など、いっぱいドローするデッキに使われます。

 

2.サーチ元として他の選択肢はないか

召喚僧サモンプリースト」などで持ってこれましたが、召喚せずに使えるのが良いですね。

 

3.サーチ先として他の選択肢はないか

分からない。

 

4.デメリットの影響

むしろプラスに働くでしょう。

LP差を参照する「活路への希望」には、ありがたいデメリットになります。

 

比較1(ドロー系と比較)

最初に書いた通り、「ピリ・レイスの地図」は、「成金ゴブリン」「強欲で金満な壺」などのドローなどをするカードと競合します。

特に、「金満で謙虚な壺」「強欲で謙虚な壺」は、それなりに見る枚数も多いため、初動に欲しいカードを持ってくることもあります。

 

これらのカードと直接「ピリ・レイスの地図」を比較することも重要になるでしょう。

もちろん、コストや発動条件を満たしやすいことも重要ですが、上述のように、サーチ先の種類や、初動の重要性などもポイントになります。

 

 

両者のできることとできないことを比較し、うまくカードの選択を行うようにしましょう。

 

 

ちょっと最後の方、雑になってしまいましたが、

以上です。

 

 

この記事を観てくださった皆様がより良い決闘生活デュエルライフを遅れますよ〜に!